Game Development — 2026

orma.games

Da agenzia a studio di videogiochi: orma.games è la game division di Orma. Piccoli mondi curati pixel per pixel, a partire da ECO — un thriller che si gioca come una chat.

orma.games
100
Universi-finale in ECO
7 min
Durata di una partita
2
Piattaforme: iOS e Android
Il progetto

01 — Game Development

Il progetto

orma.games è la game division di Orma Strategie Digitali: uno studio di videogiochi con base a Roma che progetta e sviluppa titoli originali. Non un esercizio di stile, ma un prodotto vero: il primo gioco, ECO, è pronto al lancio su iOS e Android — ed è disponibile solo lì, perché il telefono è parte del gameplay.

ECO — il tuo futuro ti scrive

02 — Game Development

ECO — il tuo futuro ti scrive

ECO è un thriller interattivo che si gioca come una chat: un numero sconosciuto dice di essere te, ventiquattro ore nel futuro — e per provarlo legge davvero il telefono (l'ora, la batteria, il fuso orario) e lo fa vibrare in mano al giocatore. Una partita dura sette minuti, ma sotto la prima conversazione c'è un multiverso da scoprire: cento finali da collezionare in una costellazione navigabile e una mitologia segreta che si ricompone partita dopo partita.

Il gioco è costruito con un motore web proprietario a zero dipendenze, impacchettato in una shell nativa Flutter per Android e iOS: niente account, niente pubblicità, nessun dato raccolto — tutto offline.

Il sito: una console da accendere

03 — Game Development

Il sito: una console da accendere

Per presentare lo studio non volevamo il solito portfolio. Il sito orma.games è un'esperienza interattiva a tema retro: scorrendo la pagina una cartuccia si inserisce in un Game Boy, lo schermo si accende con il boot di "ORMA OS" e da lì si naviga davvero — menu comandabili da tastiera o dai tasti della console, un Pong giocabile nascosto tra le voci, e persino una pagina 404 con la console funzionante.

Tecnicamente è un sito statico Astro + React su Firebase Hosting, con i form collegati allo stesso CRM dell'agenzia e un design system pixel-art costruito su misura, dal pittogramma dell'orma al font di sistema della console.

04 — Game Development

Dove pubblichiamo

Lo studio lavora con Godot 4 e Unreal — e quando serve, puro codice web — e pubblica su mobile (iOS e Android); Steam e Nintendo Switch sono le piattaforme target dei prossimi titoli. Oltre a ECO, sono infatti in sviluppo altri due giochi non ancora annunciati: un narrativo e un puzzle.

Game DevelopmentAstroReactFirebaseFlutterGodotUnreal

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